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Gli effetti di stato giocano un ruolo enorme nel sistema di combattimento rinnovato di Diablo 4. Ecco come funziona uno dei debuff più importanti del gioco.
Arriverà il momento in cuiDiablo 4 quando i giocatori avranno la sensazione di non fare abbastanza danni. Sostituire un pezzo di equipaggiamento o ottenere un nuovo aspetto leggendario è spesso la soluzione più ovvia a questo problema, ma ciò che alcuni giocatori potrebbero trascurare è che si possono ottenere così tanti danni gratuiti semplicemente infliggendo un disturbo di stato contro qualunque cosa stiano cercando di rimuovere. dall'esistenza.
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Vulnerabile è un effetto di stato che fa esattamente ciò che implica; rende le cose più vulnerabili ai danni. Questa è una delle meccaniche fondamentali del rinnovato sistema di combattimento di Diablo 4, e i giocatori devono sapere come trarne il massimo vantaggio se vogliono ottenere il massimo dalle loro build. Ecco come funziona.
Alcune abilità, nodi passivi ed effetti ambientali hanno la capacità di infliggere lo stato Vulnerabile, che aumenta del 20% il danno che subiscono da tutte le fonti. Questo non sembrerà molto per molti personaggi all'inizio del gioco, ma quando i valori di salute dei nemici inizieranno a raschiare su un territorio a sei cifre, i giocatori avranno bisogno di ogni singolo vantaggio possibile.
Il danno che i giocatori infliggono ai bersagli vulnerabili in Diablo 4 può essere aumentato tramite abilità, oggetti e vari bonus del tabellone d'eccellenza. La statistica Danno ai nemici vulnerabili moltiplica il numero risultante dall'aumento iniziale del danno del 20% e non aggiunge nulla al valore del modificatore del danno base.
I nemici vulnerabili avranno le loro barre della salute contrassegnate da un bagliore viola. Al contrario, i giocatori sapranno di essere vulnerabili se il loro globo della salute nella parte inferiore dello schermo viene rotto. La durata di questo effetto varia a seconda dell'abilità che lo attiva.
Ogni classe in Diablo 4 ha alcuni mezzi per applicare Vulnerabilità integrati direttamente nei loro kit. Alcune Abilità sono garantite per infliggere Vulnerabilità, come quella del BarbaroDoppia altalena violentae quello del NegromantePrigione di ossa spaventose . Altri si affidano alla meccanica del Colpo Fortunato o a possibilità simili basate sulla percentuale, come la Sfera Congelata Maggiore dello Stregone.
La classe Rogue, in particolare, diventa estremamente letale se giocata attorno all'effetto Vulnerabile. Hanno un sacco di abilità che aumentano la loro efficacia complessiva contro bersagli indeboliti, accumulando ancora più danni sulla loro già impressionante produzione di DPS. Questa classe ha anche una serie di aspetti leggendari che rendono Vulnerabile più potente e accessibile.
I giocatori possono tranquillamente ignorare l'applicazione di Vulnerabilità ai nemici mentre salgono di livello o attraversano la campagna. Tuttavia, una volta entrati nelle difficoltà Incubo e Tormento, questo disturbo di stato diventerà quasi obbligatorio.
Diablo 4è ora disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Marc è uno scrittore esperto e gode di tutte le cose difficili nei giochi. Se non è immerso fino alle ginocchia in Destiny 2, probabilmente sta affogando in titoli indie o ad accesso anticipato alla ricerca del prossimo grande successo. Alcuni dei suoi generi più giocati sono FPS, MMO, RPG, horror e survival sandbox. Gli piacciono i frenetici scontri a fuoco di Apex Legends e i corridoi oscuri di Resident Evil tanto quanto ama la pace e la tranquillità di Stardew Valley. Marc scrive di videogiochi da oltre tre anni con una particolare specializzazione nella creazione di guide e walkthrough. Di tanto in tanto, si occupa anche di notizie relative ai giochi, sulle prossime uscite, sugli aggiornamenti più importanti e su cose che scuotono l'industria nel suo insieme. Al di fuori dei giochi, Marc ama guardare anime, analizzare film e leggere tutti i tipi di narrativa disegnata e scritta. Alcuni dei suoi preferiti di tutti i tempi includono Ritorno al futuro, Fullmetal Alchemist e Berserk di Kentaro Miura.
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